January 2011
“「出来ない」と言うより、 「出来る」と言う方がやさしい。 何故なら「出来ない」と言うためには、 何千何百とある方法論の全てを...”
– smashmedia (via ayohata)
Jan 28th
587 notes
Jan 28th
182 notes
“つまるところ、ほんとうに必要だと実感したら、みんな勝手にやります。それが答えだ。”
– もう小学生から英語を教える必要はなくなった: [間歇日記]世界Aの始末書
Jan 28th
1 note
“昔RPGが好きだった。RPGから学んだ人生哲学は多い。今思えば仕事でも役立つものが沢山ある。 何度聞いても同じ話をする人にはかまうな。 ...”
– RPGから学ぶ仕事の鉄則 - 山本大@クロノスの日記
Jan 27th
579 notes
ゲーム機風小型DAW“KDJ-ONE”は上場ゲームメーカーの役員が1人で開発! - 藤本 健... →
Jan 27th
“株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、本日、究極のポータブルエンタテインメント体験を提供する次世代携帯型エンタテインメントシステム(コードネ...”
– 【写真20点追加】PSPの後継機、NGP(Next Generation Portable)の詳細が公開 - ファミ通.com
Jan 26th
“従来のPSPと比較して4倍の解像度を実現した5インチの有機ELタッチパネル、フロントとリアカメラ、HDMI出力、前面および背面タッチパネル、無線LAN、3G通信機...”
– 【速報】ソニーが新型PSP「Next Generation PSP(NGP)」を正式発表、超ハイスペックで新メディア採用 - GIGAZINE
Jan 26th
1 note
Jan 26th
“SNSが私たちの人間らしさを奪っているとすれば、あなたはどうするだろうか? そう警告するのはマサチューセッツ工科大学のシェリー・タークル教授。先...”
– 今すぐツイッターはやめるべき!? SNSによって私たちの非人間化が進んでいるらしい – ロケットニュース24(β)
Jan 26th
Jan 25th
212 notes
“岩田 はい。『New スーパーマリオブラザーズ Wii』と言います。 鈴木 あのゲームは左から出てくるからできるけど、...”
– 社長が訊く『NHK紅白クイズ合戦』 (via cxx)
Jan 25th
155 notes
nakanohajime's tumblelog (working title):... →
nakano: 以下のような条件にあてはまるときには「共創」は、もっと平たく言えば「その場ならではの面白いこと」は起きない。 声の大きさに任せて仕切ろうとする人が強い力を持つとき 自分の知っていることを脊髄反射的に話すだけの人が過半を占めるとき 「考え」と「人」を切り離すことができない、つまり考えに対する批判を常に人格攻撃と受け取る人が大きな影響力を持つ場合
Jan 25th
185 notes
“8 : なまはげ君(東京都):2011/01/25(火) 15:24:10.88 ID:kBRFe1IL0 普通に美味しい、ね。なるほど。 ...”
– 痛いニュース(ノ∀`) : 毎日記者「ここの店、うまいの?」 若者「普通においしいですよ」 記者(普通にって何だ…?) - ライブドアブログ (via darylfranz)
Jan 25th
351 notes
Jan 25th
592 notes
Jan 25th
480 notes
“「“チェック”と“テスト”の違い」についても解説。チェックとは「既知のものを確認すること」「仕様通りに機能するかを確認すること」だが、テストとは「未知のもの、予期...”
– 「ソフトウェアテストとは、ツールではなく、頭で行うもの」 - @IT (via haru012)
Jan 25th
39 notes
Jan 25th
1,435 notes
Jan 25th
71 notes
“先日、アメリカで行われたNAMM SHOW...”
– 独占単独取材!ゲーム機風な小型DTM機材、KDJ-ONE登場へ - 藤本 健 の“DTMステーション” powered by livedoor News
Jan 25th
Jan 25th
Jan 25th
“SIG-TAはIGDA日本に属する専門部会です。...”
– IGDA日本ゲームテクニカルアーティスト部会が発足〜第1回を2月6日に東京・福岡で / GameBusiness.jp
Jan 23rd
“コレがテクニカルアーティストの実態なんでしょうね。確かにここまでの動きができたら、人件費の安い国でも、質と量をある程度保証した状態で生産が出来る。なるほど、やっと...”
– テクニカルアーティストの基本的な役割と、もう1つ重要な役割 - ゲームの花園
Jan 23rd
“ gjyutuya1: RT @pigeon6:...”
– テクニカルアーティストの基本的な役割と、もう1つ重要な役割 - ゲームの花園
Jan 23rd
“ゲームアプリ開発の場合は、さらに収支が厳しくなることが予想される。なぜならプログラミング以外の部分、例えばデザイン部分のコストが大きく膨らむ可能性が高いからだ。P...”
– iPad/iPhoneアプリ開発、コストはどれだけかかる? | パソコン | マイコミジャーナル
Jan 22nd
4 notes
“一般的なプログラマが集中して開発にかける時間は1日10時間、1週間のうち6日間で、これだけで60時間。60日間≒9週間とすれば、1人のプロ グラマが開発に費やす時...”
– iPad/iPhoneアプリ開発、コストはどれだけかかる? | パソコン | マイコミジャーナル
Jan 22nd
“ もし私がTwitterで100人と各6分間話すと、10時間になる。 ...”
– ソーシャルクラッシュが来る日は近い? » SEO Japan
Jan 20th
“また放送基準レベルSTB21でいえばNHKと民放では2db異なるのでこれも解決しなければなりません。”
– 無題ドキュメント やっぱチャンネル変えた時にNHKっていつも音量が民放より少し大きいな、と感じてたのは間違ってなかったのか。
Jan 19th
1 note
“2010年の音響フォーラムは、ラウドネスモニタリングを取り上げました。 ...”
– 無題ドキュメント
Jan 19th
1 note
“ある老人が、隣の空き地で、放課後に子供たちが毎日野球をするので、騒がしくて困っていました。 ...”
– 内的モチベーションと外的モチベーションについてのある調査結果 (via jsato)
Jan 18th
1,587 notes
Jan 18th
Jan 18th
“年間マイカー維持費はタクシー初乗り1100回分との試算”
– NEWSポストセブン|年間マイカー維持費はタクシー初乗り1100回分との試算 (via nagas)
Jan 18th
884 notes
Jan 17th
Jan 17th
Jan 17th
3 notes
Jan 17th
1 note
Jan 17th
Jan 14th
“もちろん、同じ初回限定盤とはいえ、この頃(90年代)と最近とでは趣がだいぶ変わってきていて、冒頭のサイゾーの記事にもあるように最近は「付加価値をつけて利益率を高め...”
– 特典商法: 悪く言えば抱き合わせ販売、良く言えば魅力的なパッケージング - P2Pとかその辺のお話@はてな
Jan 14th
“メジャーのように、たくさんの人に少しずつお金を出してもらうという戦略は採りようもなく、少ないファンにたくさんお金を出してもらう戦略を採らざるを得ない*9。複数買い...”
– 特典商法: 悪く言えば抱き合わせ販売、良く言えば魅力的なパッケージング - P2Pとかその辺のお話@はてな
Jan 14th
Jan 12th
“1月13日付けの日経産業新聞は、ソフト開発の米ウェブプラスが、福岡のIT企業などに投資するファンド「ウェブプラスベンチャーズファンド」を新設する、と報じている。 ...”
– 米ウェブプラス、福岡のIT企業に投資するファンド新設 1月13日付けの新聞記事(1) | ソーシャルゲーム情報
Jan 12th
1 note
“業界初!オートチューン使いの石焼きいも屋が始動!”
– Yfrog Video : yfrog.com/bckdxz - Uploaded by sukimapro
Jan 11th
Browse Videos Category : Tutorial Videos →
ableton live用
Jan 10th
Jan 7th
13 notes
Jan 7th
62 notes
“ 入院中、身体にいい食生活を“研究”した。野菜をたっぷり採り、がんが好む動物性タンパク質は控える。退院以来、そんな食生活を続けている。「田舎暮らし」でも食事の中身...”
– エミコ・シールさん(自転車冒険家):闘病記:がんサポート情報センター (via nakano)
Jan 7th
102 notes
Rush Hour best of 2010 mix - by Cool Chris by... →
Jan 6th
1 note
“ここんところ人のPCDJ環境を見たりして、内蔵デバイスを切ると音飛びしまくり暴れまくりなのが収まったりする場面を見るとやはり外付けオーディオ...”
– Lost Arrangement Systems |
Jan 5th
14 notes